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2026年7月31日「ゲーム友達」は本当に友達?
【情報リテラシーコラム Vol.8】 Gaming Literacy ゲームコミュニケーション編 ❶ オンラインゲームから始まるコミュニケーション こんにちは。株式会社マモル代表のくまゆうこです。 「最近、誰とゲームをし […]
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2026年7月30日本当に怖いのは「位置情報」ではなく、その先にある二次被害 家庭・学校・企業で身につけたい情報リテラシー
【情報リテラシーコラム Vol.7】 こんにちは。株式会社マモル代表のくまゆうこです。 これまで3回にわたり、位置情報共有アプリについて考えてきました。 第1回では、位置情報共有アプリが若い世代を中心に広がる背景や、その […]
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2026年7月28日位置情報は「現在地」だけではない 便利さの裏側にあるプライバシーと情報リテラシー
【情報リテラシーコラム Vol.6】 こんにちは。株式会社マモル代表のくまゆうこです。 これまで2回にわたり、位置情報共有アプリについてお話ししてきました。 第1回では、位置情報共有アプリが若い世代を中心に広がっている背 […]
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2026年7月27日「友達だから安心」は本当? 位置情報共有アプリが人間関係に与える影響
【情報リテラシーコラム Vol.5】 こんにちは。株式会社マモル代表のくまゆうこです。 前回のコラムでは、位置情報共有アプリが若い世代を中心に広がっている背景や、その便利さについてご紹介しました。 「今どこ?」 そんなメ […]
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2026年7月24日「今どこ?」が当たり前の時代へ 位置情報共有アプリが若者に広がる理由
【情報リテラシーコラム Vol.4】 こんにちは。株式会社マモル代表のくまゆうこです。 「今どこ?」 以前なら、友人との待ち合わせで交わす何気ないメッセージでした。 ところが最近では、その言葉を送らなくても、お互いの現在 […]
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2026年7月20日「投稿しただけ」のつもりが情報漏えいに? 企業・学校・家庭で考えたいSNS時代の情報リテラシー
【情報リテラシーコラム Vol.3】 こんにちは。株式会社マモル代表のくまゆうこです。 これまで2回にわたり、動画共有型SNS「setlog(セットログ)」を例に、新しいSNSとの付き合い方についてお話ししてきました。 […]
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